JAVA(28)
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JDBC - Class.forName()
JDBC란 자바에서 제공하는 데이터베이스와 연결하여 데이터를 주고 받을 수 있도록 하는 인터페이스이다. 아래의 코드에서 forName()메소드와 getConnection()메소드가 어떤 의미를 지닌 건 지 알아보도록 하겠다. public static Connection getConnection() { try { Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver"); // Driver 클래스 로드 return DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@localhost:1521/XEPDB1","mytest","mytest"); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }..
2022.07.17 -
java공부 - 스케줄러만들기 (수정본)
2022.03.18 - [JAVA] - java- 간단한 스케줄러 만들어보기
2022.05.03 -
java - 행맨 게임 만들기(명품 자바 프로그래밍 8장-Open Challenge)
package Example; import java.io.*; import java.util.Scanner; import java.util.Vector; public class HangMan { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); File f = new File("C:\\Users\\19431\\Desktop\\project\\words.txt"); Vector v = new Vector(); String eng = ""; String randomEng = ""; String xrandomEng = ""; String choice = "y"; try { FileReader fr = new FileR..
2022.04.29 -
영어 단어 테스트 프로그램 만들기
첫 번째 시도! package ex; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Scanner; import java.util.Set; import java.util.Vector; class Word { String englishWord; String koreaWord; public Word(String englishWord, String koreaWord) { this.englishWord = englishWord; this.koreaWord = koreaWord; } } public class EnglishTest { static Vector v = new Vector(); public static void savedW..
2022.04.03 -
java 공부 - 명품 자바 프로그래밍 7장 11번(변형)
문제 : 나라와 수도 맞추기 게임 만들기 조건 : 책에서는 9개의 나라와 수도가 입력되어 있는데 아무것도 입력 되어 있지 않다하고 처음부터 나라와 수도 맞추기 게임 만들어보기 ! package ex; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Scanner; import java.util.Set; import java.util.Vector; class Nation { String country; String capital; public Nation(String country, String capital) { this.country = country; this.capital = capital; } } public class ..
2022.04.02 -
명품 java 프로그래밍 5장 - Open Challenge
package exer; import java.util.Scanner; public abstract class GameObject { protected int distance; protected int x,y; Game gameset = new Game(); public GameObject(int startX, int startY, int distance) { this.x = startX; this.y = startY; this.distance = distance; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public boolean collide(GameObject p) { if(this.x == p.getX() && this...
2022.03.27